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lunes, 28 de febrero de 2011
Sintetizador de Voz en Excel
domingo, 27 de febrero de 2011
Los simuladores cuánticos se abren al mundo
Gracias a hallazgos recientes, funcionarán siguiendo las leyes de la mecánica cuántica e interactuarán de manera provechosa con su entorno.
Por primera vez, un equipo de expertos en física cuántica ha conseguido fabricar un “simulador cuántico”, una máquina de partículas elementales que, además de funcionar siguiendo las leyes de la física cuántica, es capaz de interactuar de manera provechosa con su entorno. Este logro abre nuevas perspectivas para el estudio del comportamiento de los sistemas cuánticos altamente complejos y, por tanto, supone un paso adelante en la comprensión de la naturaleza última de la materia.
Fuente: New York Times
El interruptor más pequeño posible, se basa en el contacto entre dos átomos de oro
Los dispositivos electrónicos son bien conocidos por hacerse cada vez más pequeños a lo largo de los años. Lo que eventualmente supone un enorme ahorro de espacio y dinero.
Marius Trouwborst, físico que basó su doctorado en la investigación de corrientes eléctricas a través de átomos y moléculas, afirma que el futuro de la nanotecnología recae en el correcto uso de moléculas en el desarrollo de componentes electrónicos.
Los cantidad de transistores en un chip de computadora se ha doblado cada dos años. Dentro de una década, según Trouwborst, se alcanzará el límite físico de su tamaño, y no se podrán constuir transitores más pequeños que funcionen adecuadamente.
Las investigaciones de dicho físico resultaron en un interruptor mecánico, el más diminuto hasta el momento, que depende del contacto entre dos átomos de oro, cada uno de ellos estando en la cima de una estrucutura piramidal como la que se muestra en la figura. “Al mover los dos extremos una distancia de 100 picómetros (un picómetro es la billonésima parte de un milímetro) , se estará apagando y encendiendo el interruptor”, declara Trouwborst.
También se puede atrapar una molécula entre los dos átomos de oro y después aplicar una diferencia de potencial entre los mismos, de esa manera se produce un flujo de electrones que pasan a través de la molécula atrapada. En las investigaciones, fue usada una molécula de hidrógeno. Se comprobó que al aumentar el voltaje la molécula aumenta cada vez más su caracter vibratorio hasta permitir el paso de corriente.
Si bien no está del todo claro por qué ocurre esto último, Trouwborst afirma que es una prueba de la viabilidad de construir materiales electrónicos basados en la manipulación de moleculas.
Fuente: Universidad de Groninga
Baterías de ion de litio altamente mejoradas
Un equipo de investigadores de la Universidad de Rice han creado una gran variedad de nanotubos metálicos que funcionan como si fueran electrodos y que mejorarán enormemente el funcionamiento de las baterías de ion de litio.
Con la creciente demanda de energía eléctrica como alternativa a otras formas de energía contaminante, tal tecnología representa una revolución en el área. Y según declaran los expertos hasta los capacitores electroquímicos y células de combustible se beneficiarían con esta investigación.
Dichos nanotubos, son diseñados para parecer y comportarse como los cables coaxiales usados para conducir electricidad. Los cuales consisten en una coraza de oxido de manganeso y un núcleo altamente conductor.
“Hemos puesto dos materiales, el nanotubo, el cual es altamente conductor de electricidad, y que también pueden absorber litio, y oxido de manganeso, el cual tiene una muy alta capacidad pero una muy pobre conducción eléctrica” declara Arava Leela Mohana Reddy, un investigador de la mencionada universidad. “Pero cuando los combinás obtenés algo interesante”, añade.
“Si bien la combinación de estos materiales ha sido estudiada como una composición de electrodos por varios grupos de investigación, es el cable coaxial especialmente diseñado de estos materiales lo que les ofrece un rendimiento mejorado como electrodos para baterías de litio”, dice el investigador que dirige el proyecto.
“Actualmente, estamos tratando de modificar y perfeccionar las estructuras para obtener un rendimiento insuperable”, declara Manikoth Shaijumon, también investigador de Rice. Los nanotubos microscópicos, de sólo unos nanómetros de largo, pueden ser empaquetados en cualquier número de configuraciones.
Dominar esta tecnología haría a las baterías futuras muy delgadas y deformables.
Fuente: Rice University
Nueva tecnología permitirá a las baterías cargarse en segundos
Esos días de esperar horas para cargar un teléfono móvil o la notebook podrían terminar muy pronto gracias a una investigación que transformará la tecnología de las baterías en un período no mayor a dos años. Un equipo de científicos del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) ha inventado una batería que puede cargarse en segundos, prometiendo una revolución en el almacenamiento de energía que hasta podría ayudar a los autos eléctricos y a las energías renovables.
Este avance permite a las baterías de ion de litio, el tipo de baterías que se usa en componentes electrónicos, células solares y vehículos híbridos, poder cargar como descargar la energía almacenada de una manera mucho más rápida a como se hace en el presente.
En cuanto a teléfonos móviles, esto conducirá a aparatos más pequeños y livianos, y que pueden cargarse totalmente a los pocos segundos de ser enchufados. El equipo investigador, liberó un prototipo que no demora más de 20 segundos en alcanzar su carga completa.
Ya que involucra una nueva forma de hacer el material de las baterías de ion de litio, en vez de simplemente cambiar el mismo, se espera que esta tecnología esté terminada en los próximos dos o tres años, afirman los investigadores.
Las baterías de los autos eléctricos podrán cargarse en menos de una hora, removiendo una de las principales barreras para la implementación de este tipo de vehículos.
La generación de energía solar y eólica también podría beneficiarse, al usar mejores baterías para almacenar el excedente de energía.
Fuente: MIT News
Nuevo teléfono móvil reducirá en un 97% la exposición de radiación por parte del usuario
Roger Green, profesor del Departamento de Ingeniería de la Universidad de Warwick, diseñó un teléfono móvil que reduce la cantidad de energía que pasa a través de la cabeza del usuario en un 97%, así como también duplica la vida útil de la batería, y reduce el tamaño de la misma, obligando a hacer móviles más pequeños.
El profesor Green notó que las antenas de teléfonos móviles tienden a estar basadas en unas estructuras muy simples (usualmente dipolos de un cuarto de onda). Debido a la necesidad de compactar el espacio en los móviles, no hay lugar para usar técnicas más sofisticadas. Pero su extrema simplicidad, y el hecho de que irradian radiación en todas las direcciones, incluyendo la cabeza del usuario, ha conducido a algunos a pensar de que esto puede traer problemas de salud. E incluso si esto no fuera así, la energía trasmitida dentro de la cabeza del usuario es desperdiciada, incluso si se está usando un equipo de “manos libres”.
El diseño de Green consiste en una nueva antena basada en la combinación de tres elementos, una “antena de difracción”, una “antena dieléctrica” y una “estructura de contorno de campo eléctrico”, de manera de que la radiación que se dirige a la cabeza del usuario pueda ser re-dirigida a otro lado, por un factor de hasta 30 veces, en comparación con los niveles de radiación de los teléfonos móviles más nuevos.
El profesor Green está ahora buscando el interés de alguna compañía de telefonía móvil de desarrollar un teléfono basado en estas características.
Fuente: Universidad de Warwick
viernes, 25 de febrero de 2011
WinQSB 2.0
1. Acceptance Sampling Analysis (Análisis de muestreo de aceptación)
2. Aggregate Planning (Planeación agregada)
3. Decision Analysis (Análisis de decisiones)
4. Dynamic Programming (Programación dinámica)
5. Facility Location and Layout (Diseño y localización de plantas)
6. Forecasting (Pronósticos)
7. Goal Programming (Programación por objetivos)
8. Inventory Theory and System (Teoría y sistemas de inventarios)
9. Job Scheduling (Programación de jornadas de trabajo)
10. Linear and integer programming (Programación lineal y entera)
11. Markov Process (Procesos de Markov)
12. Material Requirements Planning (Planeación de Requerimiento de Materiales)
13. Network Modeling (Modelación de redes)
14. Nonlinear Programming (Programación no lineal)
15. PERT y CPM
16. Quadratic Programming (Programación cuadrática)
17. Quality Control Chart (Cartas de control de calidad)
18. Queuing Analysis (Análisis de sistemas de cola)
19. Queuing Analysis Simulation (Simulación de análisis de sistemas de cola).
Los enlaces de descarga para este programa no se proporcionaran en este espacio, gracias.
Cube 1.42
El programa presenta un el cubo en tres dimensiones permitiendo hacer todos los movimientos posibles. Esto por sí mismo te ahorraría comprar el cubo de rubik, pero además, resuelve el rompecabezas paso a paso y a la velocidad que establezcas, de esta forma comprenderás el secreto para solucionarlo.
Dispone de combinaciones de teclas para realizar los movimientos. Realmente se hace más cómodo girar las piezas pulsando Shift y las teclas de función que con el ratón.
En resumen, Cube es la solución perfecta para los que aún no han encontrado la lógica al famoso juego del profesor de arquitectura Ernö Rubik.
Ejecutan el programaClick en el menu file, despues en new cube
Aparece un cubo en el cual vas eligir los colores tal como estan en tu cubo que quieres armar, una vez asignado todos los colores.
Click en ok y despues en el menu solve y listo!!!
El programa va a ir guiando cada uno de los movimientos para que logres armar el cubo.
Los enlaces de descarga para este programa si estan disponibles , ya que se trata de un freeware,gracias.
miércoles, 23 de febrero de 2011
Coordenadas relativas y absolutas ,Joystick en VBA Excel !!!
Aqui se da una pequeña muestra del código que se esta usando para llevar a cabo la aplicación
Public Declare Function GetCursorPos _
Lib "user32" (Some_String As POINTAPI) As Long
Type POINTAPI
X As Long
Y As Long
End Type
Dim RunPause As Boolean
Sub GetCoordinate()
Dim Pt As POINTAPI
Do
DoEvents
GetCursorPos Pt
[B5] = Pt.X
[C5] = Pt.Y
Loop
End Sub
Sub GetRelativeCoordinate()
Dim Pt0 As POINTAPI
Dim Pt1 As POINTAPI
GetCursorPos Pt0
Do
DoEvents
GetCursorPos Pt1
[B5] = Pt1.X - Pt0.X
[C5] = Pt0.Y - Pt1.Y
Loop
End Sub
Sub JoyStick()
Dim Pt0 As POINTAPI
Dim Pt1 As POINTAPI
RunPause = Not RunPause
GetCursorPos Pt0
Do While RunPause = True
DoEvents
GetCursorPos Pt1
[B5] = Pt1.X - Pt0.X
[C5] = -Pt1.Y + Pt0.Y
Loop
End Sub
Link de descarga ---> Click Aqui
Para poder tener acceso a los links de descargas se necesitas estar registrado o ser un seguidor.
Manuales para desarrollo web !!!
Este tema no esta dentro de la categoria de información de este espacio, pero a pedido de los seguidores aca les traigo tres manuales para desarrollo web , espero que les sirva.
Link de descarga ---> Click Aqui
Minitab 16
Los enlaces de descarga de este programa no se proporcionaran en este espacio, gracias.
SPSS 18 o PASW 18
Statistical Package for the Social Sciences (SPSS) es un programa estadístico informático muy usado en las ciencias sociales y las empresas de investigación de mercado.
Fue creado en 1968 por Norman H. Nie, C. Hadlai (Tex) Hull y Dale H. Bent. Entre 1969 y 1975 la Universidad de Chicago por medio de su National Opinion Research Center estuvo a cargo del desarrollo, distribución y venta del programa. A partir de 1975 corresponde a SPSS Inc.
Los enlaces de descarga de este programa no se proporcionaran en este espacio, gracias.